Nieuws

Kinect kan vingerbewegingen detecteren

Microsoft wil de resolutie van de Kinect-controller verbeteren, zodat ook subtiele vingerbewegingen herkend kunnen worden. Dat zegt Eurogamer, op basis van bronnen bij Microsoft.

Gamesite Eurogamer sprak met enkele mensen bij Microsoft die beweren dat er hard gewerkt wordt om de hoeveelheid data die de camera van de controller elke seconde doorstuurt naar de console te verhogen. Microsoft hoopt om zo de beschikbare resolutie te verviervoudigen, zodat de camera veel meer details kan oppikken.

Doorvoersnelheid opdrijven
Momenteel stuurt de Kinect dertig keer per seconde een beeld van 320 bij 240 pixels door. Als een betere compressie ervoor zorgt dat die resolutie wordt opgetrokken naar 640×480 pixels, kan de Xbox meer details ontwaren, zoals vinger- en draaibewegingen.

Volgens Eurogamer ligt het probleem niet bij de camera, maar eerder bij de USB-interface. Die laat een doorvoer van 35 MB/s toe, maar gebruikt momenteel maar de helft. Als Microsoft die efficiëntie kan vergroten, heeft het meer data per seconde om mee te werken.

[related_article id=”161452″]

Geef tegenstanders de vinger
Gesteld dat ze die verbetering zouden willen doorvoeren, kan dat via het standaard updatesysteem van de Xbox. Je hoeft dus geen nieuwe camera te kopen.

En dan is het nog wachten op pakweg de eerste Grand Theft Auto voor Kinect waarbij je je middelvinger kan opsteken en andere obscene gebaren kan maken.

camerafungameshardwarekinectmicrosoftnieuws

Gerelateerde artikelen

Volg ons

Bekijk de huidige aanbiedingen bij Coolblue

Bekijk de huidige aanbiedingen bij Coolblue

👉 Bekijk alle deals