Review: Dead Space 2

[related_article id=”160734″] Van de ene nachtmerrie in de andere
Isaac Clarke, de hoofdrolspeler in de Dead Space-games, is geen zwaarbewapende en supergetrainde commando. Hij is een ingenieur die de pech heeft op een rampzalige ruimtemissie gestuurd te worden. In de originele game was dat richting een gigantisch mijnschip waar het Necromorph-virus al het personeel in bloeddorstige gruwels muteerde. Na een bloedstollend avontuur, dat hij als enige overleefde, verloor hij het bewustzijn. Zo eindigde de voorganger en in het origineel ontwaakt Isaac uit zijn coma in The Sprawl, een gigantisch en dichtbevolkt ruimtestation waar een nieuwe nachtmerrie van catastrofale omvang niet lang op zich laat wachten. Vechtend tegen de nazinderende effecten uit zijn recente verleden, opgejaagd door de regering en geplaagd door visioenen van zijn dode vriendin, zal hij tot het uiterste moeten gaan om het een tweede keer te overleven.
Je wapens in dit horrorgame, waarin je Isaac vanuit een over de schouderstandpunt doorheenleidt, zijn allesbehalve orthodox te noemen. Je hebt geleerd dat kogels werken, maar ook dat je ingenieurswerktuigen, waarmee je de ooit menselijke monsters van tentakels en met een beetje geluk het hoofd kan ontdoen, veel meer effect hebben. Nieuwe hardware om je tegenstanders te spietsen en telekinese vervolledigen je arsenaal. Maar denk eraan, een vijand zonder benen kan nog altijd naar je toe kruipen en sommige van deze mutaties bewegen zich net zo makkelijk over muren en het plafond als over de begane grond. Dat gevoel van nergens en nooit helemaal veilig te zijn, garandeert een intense spanning. Het maakt daarbij niet uit of je door claustrofobische gangen oprukt, het uitvecht met horden Necromorphs in Gothisch ogende kathedralen of riskante, raket aangedreven sprongen maakt door het luchtledige.
Huiverthriller
Dead Space 2 is de eerste game in de reeks waarin spelers elkaar in multiplayeropties te lijf kunnen gaan. Twee teams van elk vier spelers nemen het daarin tegen elkaar op. Het ene team is samengesteld uit vier veiligheidsagenten van het ruimtestation die een reeks objectieven moeten trachten te behalen. Het andere team bestaat uit de Necromorphs. De Necromorph-spelers kunnen daarvoor uit vier mutatietypes kiezen met elk hun eigen unieke vaardigheden. Een speciale opzet die elke partij weer anders maakt en de competitiviteit van de eerste tot de laatste seconde op het kookpunt houdt.
Net zoals zijn voorganger kadert Dead Space 2 alle hoogspanningsactie in een sterk verhaal. De inzet is gevoelig verhoogd, zowel voor Isaac zelf als voor de hele mensheid. Je omgeving, personage en de vijand worden met aandacht voor de kleinste bloedspat over je scherm gesmeerd. Zoals dat hoort in het griezelgenre leveren de spookachtige soundtrack en geluidseffecten een geweldige bijdrage tot de ijzingwekkende sfeer van isolement, drama en ademloze spanning. Wie deze game in het donker durft te spelen, is moediger dan wij.













