Oculus VR koopt handbewegingexpert Nimble Sense

De Oculus Rift is ontworpen om in een virtuele wereld te stappen. Maar is die ervaring wel optimaal als je nog steeds iets van een controller nodig hebt om je acties te besturen? Daar wilde Nimble Sense verandering in brengen. Via de crowdfundingwebsite Kickstarter hadden ze al 135.511 dollar bijeengebracht van de benodigde 62.500 dollar, totdat ze het project annuleerde.
Dat komt omdat Oculus VR het bedrijf achter de Nimble Sense overkoopt. “Nimble VR is in 2012 opgericht door Rob Wang, Chris Twigg en Kenrick Kin”, laat het bedrijf weten. “Sindsdien zijn we bezig geweest met de ontwikkeling van een intelligent systeem met zichtfuncties voor het volgen van handbewegingen. Het project heeft het enorme potentieel om onderdeel te zijn van een geweldige virtual reality-ervaring.”
3D-camera
Het apparaat is een camera die diepte kan meten met infrarood – zoals de Kinect of Leap Motion controller. De software volgt de bewegingen van de handen. Het apparaat is zo ontworpen dat het bovenop de headset van de Oculus Rift past, waarbij de camera naar beneden gericht is op de handen van de gebruiker. Met bewegingen en interactie met objecten in de 3D-wereld kun je het systeem besturen.
“Ons werk is begonnen met gekleurde handschoenen. Dit is verder geëvolueerd naar het volgen van de handen met diverse Kinect-camera"s. Uiteindelijk kwam de Nimble Sense op Kickstarter, een 3D-camera die op de Oculus Rift bevestigd kan worden. Dit alles was niet mogelijk geweest zonder de steun van onze partners, de vroege gebruikers en de toewijding en het harde werk van het Nimble VR Team”, schrijft het bedrijf in de Kickstarter-update waarin het de overname aankondigt.
Grenzen opzoeken
“We zijn blij te melden dat we onze krachten bundelen met Oculus, een team dat bezig is met de ontwikkeling van een volledig nieuw medium, platform en industrie. We zijn niet alleen opgewonden over het feit dat we verder kunnen gaan met het opzoeken van de grenzen, maar vooral dat we daarvoor nu ook meer middelen hebben. Op die manier hebben we een grotere impact op een groter publiek.”
De overname betekent dat Nimle Sense zoals het nu bestaat niet verder gaat, maar dat het team gaat kijken of de techniek opgenomen kan worden in de Oculus Rift zelf in plaats van dat je er nog een los apparaat aan moet bevestigen.
De consumentenversie van de Oculus Rift is nog niet verkrijgbaar. Wel kun je al een ontwikkelaarsversie bestellen.











