PlayStation 3 gebruikt niet alle rekenkracht

De mogelijkheden van de PlayStation 3 zijn nog lang niet uitgeput. Dat zegt Andrew House, de baas van Sony Entertainment Europa.
Spelontwikkelaars zijn op dit moment nog niet in staat de volledige rekenkracht van de PS3 aan te spreken, maar oefening baart kunst. Dat antwoordde House op vragen van fans via de officiële PlayStationwebsite.
Leercurve
“Bij elke console is er een leercurve voor de spelontwikkelaars, waardoor games die later verschijnen van hogere kwaliteit zijn. In het geval van de PS3 is dat duidelijk te merken als je spellen als Uncharted 2 of Heavy Rain vergelijkt met de launchgames."
Hij haalde ook God of War II aan. Dit spel, dat acht jaar na de lancering van de PlayStation 2 verscheen, maakte volgens House als eerste optimaal gebruik van de mogelijkheden van die console.
Met opzet moeilijk gemaakt
Maar vorig jaar vertelde grote PlayStation-baas Kaz Hirai aan PlayStation Magazine dat Sony het ontwikkelen voor de PS3 ook niet te makkelijk wil maken. Programmeren voor de jongste PlayStation zou bewust moeilijk gehouden zijn omdat dit de levensduur van de console zou verlengen.
“Als ontwikkelaars vanaf het begin efficiënt gebruik kunnen maken van alle mogelijkheden, wat zouden ze de resterende negen en half jaar dan nog doen? Veel mensen zien dit als iets negatief, maar op deze manier heeft de hardware meer te bieden,” aldus Hirai.














