Test relativeert ‘geheugenvretend Flash’

Steve Jobs wil geen Flash op de iPad. Het multimediaprogramma is volgens hem een ‘geheugenvreter’. Maar een test relativeert die uitspraak.

Apple laat geen hardwareversnelling toe, waardoor de processor harder moet werken op een Mac dan op een pc.

In de test op Streaminglearningcenter.com worden een Windows- en Macplatform vergeleken door een filmpje af te spelen. Dit gebeurt met Safari, Firefox, Chrome en Internet Explorer. Telkens worden Flash 10.0, Flash 10.1 en (waar beschikbaar) de nieuwe standaard HTML 5 vergeleken.

[related_article id=”158256″]

Resultaten Mac
Op de Mac met Safari is de video met HTML 5 het efficiëntst. Videospecialist Jan Ozer heeft de CPU-belasting gemeten, en komt daarbij uit op 12,39 punten, waar Flash 10 en 10.1 het op respectievelijk 37,41 en 32,07 houden.

Meteen valt op dat Chrome het een stuk slechter doet, waarbij Flash en HTML 5 een soortgelijk resultaat halen. Ozer vermoedt dat dit komt doordat Chrome niet van dezelfde hardwaremiddelen gebruik kan maken als Safari.

Firefox ondersteunt nog geen HTML 5. Hier is een video in Flash meer belastend dan op Safari, maar minder dan op Chrome.

Resultaten Windows
Op Windows blijkt Flashvideo echter een stuk lichter dan op de Mac. Met Safari haalt een video op Flash 10.0 nauwelijks nog 23,22 punten, met Flash 10.1, dat hardwareversnelling gebruikt, zakt dat naar 7,43 punten (hoe minder punten, hoe minder belasting). HTML 5 wordt nog niet ondersteund op Safari voor Windows.

In Chrome lijkt Flash de strijd te winnen van HTML 5, met ruim een kwart minder CPU-verbruik. Flash 10.1 is zelfs meer dan de helft efficiënter.

Het opvallendste is echter dat beide Flashversies op de Mac een belasting van 49,89 punten halen, waar dit op Windows meer dan de helft minder is.

Voor Firefox kan enkel Flash worden vergeleken. Hier merkt Ozer dat Flash 10.1 maar liefst 73 procent minder belastend is dan voorganger 10.0.

Hardwareversnelling
Volgens Ozer zit het voornaamste verschil in processorbelasting bij het al dan niet mogelijk zijn van hardwareversnelling. Dat is wanneer software de grafische processor (GPU) kan aanspreken, en de berekeningen dus niet door de CPU moeten worden gedaan.

Flash 10.1 maakt gebruik van die hardwareversnelling, en dat is vooral te merken op Windows. Dat komt doordat Microsoft op zijn systeem toegang geeft tot de grafische kaart, waar Apple de deur gesloten houdt. Iets wat Adobe-evangelist Serge Jespers recent nog aanhaalde in een interview met ZDNet.

Over de vergelijking tussen Flash en HTML5 zegt Ozer dat het ene niet noodzakelijk slecht is en het andere goed. Het hangt vooral af van het platform en de implementatie.

De volledige test met resultaten kun je hier nalezen.

Google Voeg TechPulse.be toe als favoriete bron op Google!
adobeApplebrowsercpuflashgeheugenhardwarehtml5macmicrosofttechzonevideoWindows

Gerelateerde artikelen

Volg ons

Google Voeg TechPulse.be toe als favoriete bron op Google!
€50,00 korting op de Dyson PencilWash: compacte Wet&Dry-stofzuiger

€50,00 korting op de Dyson PencilWash: compacte Wet&Dry-stofzuiger

Bespaar nu