Meta stelt Ray-Ban Display-bril open voor third-party apps

De uitgebreide ondersteuning voor Ray-Ban Display-smartglasses komt er op twee manieren, zo legt Meta uit in een blogpost. Ontwikkelaars kunnen aan de slag met een native SDK voor iOS en Android, of kiezen voor webtechnologie zoals HTML, CSS en JavaScript. In de praktijk betekent dat dat bestaande mobiele apps makkelijker kunnen worden aangepast voor de bril, terwijl anderen vanaf nul lichte webapps kunnen bouwen.
Die aanpak moet ervoor zorgen dat er snel meer toepassingen beschikbaar komen, zonder dat ontwikkelaars zich vastpinnen op één streng ecosysteem. Denk aan kleine tools, live informatie of eenvoudige overlays die rechtstreeks in het zichtveld van de gebruiker verschijnen.
Bril wordt meer dan een gadget
Met deze stap schuift de Ray-Ban Display nog wat verder op richting een volwaardig platform. Ontwikkelaars krijgen toegang tot het ingebouwde scherm, waardoor ze bijvoorbeeld live informatie of contextuele meldingen kunnen tonen terwijl je onderweg bent.
Volgens Meta moet dat vooral het dagelijkse gebruik praktischer maken: minder vaak naar je smartphone grijpen en sneller informatie zien waar je op dat moment iets aan hebt. In combinatie met de bediening via de Neural Band krijgt de bril zo stilaan een duidelijker eigen rol naast de smartphone, in plaats van er gewoon een uitbreiding van te zijn.










